| Hafta | Konu | Ön Hazırlık | Dökümanlar |
| 1 |
Ders Tanıtımı, Dijital Oyun Kavramı ve Oyun Ekosistemi
|
|
|
| 2 |
Dijital Oyun Türleri I: Aksiyon, Spor, Yarış, Strateji
|
|
|
| 3 |
Dijital Oyun Türleri II: RPG, MOBA, FPS, Simülasyon
|
|
|
| 4 |
Oyun Tasarımının Temel Bileşenleri (Gameplay, Mekanikler, Hikâye)
|
|
|
| 5 |
Oyuncu Davranışı, Dijital Kimlik ve Motivasyonlar
|
|
|
| 6 |
Oyun Analizi Yöntemleri ve Uygulamalar
|
|
|
| 7 |
Esporun Tarihi, Kültürü ve Gelişimi
|
|
|
| 8 |
Espor Branşları ve Platformları
|
|
|
| 9 |
Profesyonel Esporculuk Kariyeri
|
|
|
| 10 |
Espor Takım Yapısı, Roller ve Yönetim Modelleri
|
|
|
| 11 |
Turnuva Sistemleri, Lig Yapıları ve Organizasyon Modelleri
|
|
|
| 12 |
Performans, Strateji ve Takım İletişimi Uygulamaları
|
|
|
| 13 |
Espor Endüstrisi, Sponsorluk, Pazarlama ve Kariyer Alanları
|
|
|
| 14 |
Genel Tekrar, Uygulamalı Oyun/Analiz Çalışmaları ve Dönem Değerlendirmesi
|
|
|