| Hafta | Konu | Ön Hazırlık | Dökümanlar |
| 1 |
1980'ler ve 2020'li yıllara kadar değişen görüntü üretme tekniklerinin sanatta kullanımının incelenmesi. Etkileşimli sanat ve medya.
|
|
Pita Arreola, Corinna Gardner, Melanie Lenz. 2024. Digital Art 1960s to Now. Thames&Hudson
|
| 2 |
Dijital tasarım araçlarını tanıma ve kısa egzersizler (Adobe Photoshop ve Illustrator). Fotoğrafta dijital manipülasyon ve renk ayarının etkilerini pratik yaparak tartışma.
|
Herhangi bir dijital tasarım uygulaması (mobil) indirmiş olmak
|
https://youtu.be/d57vwBqGO5g?si=NFIu6mt6V9amGCBi
https://youtu.be/nU90GKr1EP8?si=h3_P_4T6DQFSYnlI
|
| 3 |
Üretilen dijital görüntülerin analizi
|
Eleştiriler doğrultusunda üretilen dijital görüntülerle derse hazır olarak gelmiş bulunmak
|
|
| 4 |
Üretilen dijital görüntülerin analizi
|
|
|
| 5 |
Sunum: Sanatta yeni gerçeklikler ve araçların tanıtılması. Sanal gerçeklik, arttırılmış gerçeklik ve karma gerçeklik gibi uygulamaların tarihsel gelişim evrelerini öğrenmek ve yarattığı değişimler hakkında bilgi sahibi olmak. Sanatın ve görsel algının nasıl değiştiği ve değişebileceği konularını tartışmak.
|
Arttırılmış gerçeklik uygulamalarıyla ilgili ön araştırma (internet kaynakları)
|
https://youtu.be/gR7fJ-mNSdY?si=z5NcGBL7GytFuHzM
|
| 6 |
Konu kapsamında bir gezi düzenlenmesi ve sanatçı stüdyosu/galeri ziyaretleri.
Hedef: AR,VR, MR uygulamarınının nasıl yapıldığını kavrayabilmek
|
Öğrencilerden öğrendikleri doğrultusunda bir hikaye oluşturmaları istenir.
|
|
| 7 |
Görsel algının temel aracı olarak gözün gelecekte nasıl uygulamalar ve teknolojilerle donatılabileceği, görsel algımızın nasıl manipüle edileceğine dair tartışma, beyin fırtınası ve spekülatif sonuçlar geliştirme.
Teslim: Bu konular hakkında bir sayfalık yazılı bildiri.
|
|
|
| 8 |
Vize öncesi genel değerlendirme ve çalışma notlarının paylaşılması
|
|
|
| 9 |
Vize
|
|
|
| 10 |
Sunum: Görsel fenomenlerle ilgili bilgi.
-Pareidolia: belirsiz uyaranlarda anlamlı şekiller görme eğilimi
-Simulacrum: Doğada veya nesnelerde insan yüzüne benzeyen şekillerin algılanması.
-Antropomorfizm: İnsan özelliklerini, duygularını veya niyetlerini cansız nesnelere atfetme. Örneğin, arabaların farlarında “göz” görmek
-Patternicity: Beynin rastlantısal verilerde "zorunlu olarak kalıp arama" eğilimi.
-Çok Kararlı Olmayan Algı (Multistable perception): Bir görüntünün birden fazla şekilde algılanabilmesi, beynin bunlar arasında gidip gelmesi
-Matrixing (Yüz Arama Eğilimi): İnsan beyninin özellikle yüz benzeri düzenleri hızlı tanıma eğilimi. Hayatta kalma içgüdüsüyle ilişkili (tehlikeyi erken fark etme).
-Confabulation (Uydurma / Doldurma)
Eksik duyusal bilgiyi zihnin kendiliğinden “hikayeleştirerek” doldurması. Görsel algıda boşlukların anlamlılaştırılması.
|
|
https://www.scientificamerican.com/article/patternicity-finding-meaningful-patterns/
|
| 11 |
Görsel fenomenlerle ilgili deneysel fotoğraf çekimleri I
|
|
|
| 12 |
Görsel fenomenlerle ilgili deneysel fotoğraf çekimleri II
|
|
|
| 13 |
Görsel fenomenlerle ilgili deneysel fotoğraf çekimleri III
|
Çekilen fotoğrafların bir dijital araç kullanılarak sunulması istenir
|
|
| 14 |
AR uygulaması kullanılarak çeklmiş pareidolia gibi görsel algı fenomenleriyle ilgili fotoğrafların manipülasyon teknikleri
|
|
|
| 15 |
Final öncesi son değerlendirmeler
|
|
|