Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
4BIL208Grafik Animasyon II3+1+04526.06.2026

 
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Ön Lisans
Bölümü / Programı Bilgisayar Programcılığı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Bu ders, öğrencilere grafik tasarım alanında ileri seviye uygulama becerileri kazandırmayı, profesyonel baskı, dijital medya ve marka kimliği çalışmaları için güçlü bir teknik ve yaratıcı altyapı oluşturmayı amaçlamaktadır.
Dersin İçeriği İleri seviye grafik tasarım ilkeleri

Marka kimliği ve kurumsal tasarım süreci

Logo, ikon seti, tipografi odaklı tasarımlar

Adobe Photoshop’ta gelişmiş düzenleme, kompozit çalışmalar

Canva’da profesyonel içerik paketleri oluşturma

Adobe Illustrator’da gelişmiş vektörel çizim teknikleri

CorelDRAW ile matbaa odaklı sayfa tasarımı

Çoklu platform tasarımına uygun dosya hazırlama

CMYK / RGB renk yönetimi

DPI – piksel/çözünürlük ayarları

Mockup ile sunum hazırlama

Tasarım dosyalarının baskıya uygun hale getirilmesi

Portfolyo oluşturma ve sunum teknikleri
Dersin Yöntem ve Teknikleri Anlatım, Gösteri, Uygulama, Proje Tasarımı/Yönetimi, Takım/Grup Çalışması, Rapor Hazırlama/Sunma
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Öğr. Gör. Mehmet KELEŞ mehmetkeles@osmaniye.edu.tr
Dersi Verenler Öğr. Gör. Mehmet KELEŞ mehmetkeles@osmaniye.edu.tr
Dersin Yardımcıları Yok
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Trimble Inc. (2024). SketchUp Öğrenme Kaynakları. https://learn.sketchup.com
Kaynak 2
Chopra, A. (2020). *SketchUp ile Mimari İş Akışı* (2. Baskı). Wiley.
SketchUp School. (2023). SketchUp Render ve Görselleştirme Dersleri. https://www.sketchupschool.com
Kaynak 5
Ders Notları Adobe Systems. (2023). *Adobe Photoshop Classroom in a Book* (Advanced Edition). Adobe Press.
Adobe Systems. (2023). *Adobe Illustrator Classroom in a Book* (Advanced Edition). Adobe Press.
Lupton, E. (2014). *Grafik Tasarım Düşünmek*. Princeton Architectural Press.
Dökümanlar Ders Kitabı
Ödevler İleri seviye grafik tasarım ve animasyon projeleri, profesyonel baskı ve dijital tasarım uygulamalı ödevleri
Sınavlar Ara Sınav %40, Yarıyıl Sonu Sınavı %60

Ders Yapısı
Mühendislik Bilimleri %30
Alan Bilgisi %70

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 4 56
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 4 56
Ödevler 7 4 28
Ara Sınavlar 1 1 1
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 1 1
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 142

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Bilgi 
1 SketchUp arayüzünü ve temel araçlarını etkin şekilde kullanır.
2 Temel ve ileri düzey 3B modelleme işlemlerini gerçekleştirir.
3 Materyal, doku ve ışıklandırma işlemlerini uygular.
4 Mimari iç ve dış mekan modellemeleri geliştirir.
5 Katman, grup ve component yapıları ile düzenli projeler oluşturur.
6 Kamera açıları ve sahne yönetimi işlemlerini gerçekleştirir.
7 Animasyon oluşturma tekniklerini uygular.
8 Render alma ve görselleştirme süreçlerini gerçekleştirir.
9 3B modelleme projelerinde tasarım ilkelerini uygular.
10 Tasarım ilkelerini dikkate alarak kapsamlı bir 3B modelleme projesi geliştirir.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 SketchUp Arayüzü ve Temel Modelleme İşlemleri Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz SketchUp başlangıç dokümanları
2 Çizim Araçları ve Geometrik Modelleme Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz SketchUp çizim örnekleri
3 3B Nesne Oluşturma ve Düzenleme Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz 3D modelleme kaynakları
4 Katmanlar, Gruplar ve Component Kullanımı Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz SketchUp component örnekleri
5 Ölçeklendirme ve Hassas Modelleme Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Ölçülendirme dokümanları
6 Materyal ve Doku Kaplama İşlemleri Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Texture kaynakları
7 Işıklandırma ve Gölgelendirme Teknikleri Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Render örnekleri
8 Kamera Kullanımı ve Sahne Oluşturma Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Kamera araçları dokümanları
9 Mimari İç Mekan Modelleme Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz İç mekan tasarım örnekleri
10 Dış Mekan ve Çevre Tasarımı Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Dış mekan modelleme kaynakları
11 Animasyon Oluşturma Teknikleri Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz SketchUp animasyon örnekleri
12 Render Alma ve Görselleştirme Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Render motoru kaynakları
13 Proje Tasarımı ve Uygulama Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Proje geliştirme dokümanları
14 3B Modelleme Portfolyosu ve Mesleki Gelişim Grafik animasyon 2 konularını araştırarak tasarım örneklerini inceleyiniz Değerlendirme dokümanları

 
Ders İçin Önerilen Diğer Dersler
BIL205 Grafik ve Animasyon I
Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9
Tüm 3 4 2 4 1 3 4 3 2
Bi1 3 3 2 5 1 3 3 2 2
Bi2 3 4 2 5 1 3 4 3 2
Bi3 3 4 2 4 1 3 4 3 2
Bi4 4 4 2 5 1 3 4 3 2
Bi5 3 4 2 4 1 3 5 3 2
Bi6 3 4 2 4 1 3 4 3 2
Bi7 3 4 2 4 1 3 4 4 2
Bi8 3 4 2 5 1 3 4 4 2
Bi9 4 4 2 4 1 4 4 3 2
Bi10 3 5 2 4 1 4 5 4 2

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek